拠点にある冒険者ギルド支部や、NPCから依頼を受けることができます。依頼の難易度は★(ほし)の数で表し、数が多いほど難易度が高くなりますが、得られる経験点と報酬も高くなります。
依頼にはいくつかの種類が存在します。以下はその一覧で、ここに★の数を掛けた値が実際の報酬となります。
カテゴリ | 経験点 | 成長ポイント | 基本報酬 |
---|---|---|---|
冒険系 | 500 | 0 | 5000G |
内政系 | 250 | 1 | 2500G |
冒険系
主に空中都市の拠点外に向かい、何等か目的を達成する依頼。危険度は高く、戦闘系技能を持っていないとそもそも受けることが出来ない。
例:未探索領域の開拓、危険な魔物の討伐、奈落の魔域の攻略、etc…
内政系
主に拠点内で何等かの目的を達成する依頼。危険度は低いが一般的な技能を求められ、依頼の種類も非常に多岐に渡る。
中継拠点を設営中の場合、★×10%だけ進捗率が上がる。
例:イベント運営人員の招集、特定のアイテムの製作、拠点のマッピング作業、etc…
★の難易度の目安は次の通りです。
1:簡単
2:適正
3:難しい
4:困難
5:死
1dを振り出目が5,6だった場合は新規のエリアを決定します。新規エリアの決定は1d6でマップ番号の小さい順に埋めていきます。このとき、すでに埋まっているエリアは飛ばして数えます。その後、再度1dを振りエリア番号を決定します。エリア番号も同様に番号が小さいエリアから埋めていき、すでに出ているエリアは飛ばして数えます。