探索チャート

エリア内の探索は以下の手順に従って進めます。

  1. 探索深度の決定
  2. イベントの処理
  3. 探索チェック

探索深度の決定

探索深度は、そのエリアにどれだけ深入りしているかを表す指標です。数値が高くなればなるほど奥深くに進んだことになり、貴重なアイテムを獲得する可能性が高くなります。しかし、その分探索の目標値が上昇し、現れる魔物のレベルも高くなります。

探索深度は、進むごとにプレイヤーの代表1人が「2d」を振り、出た目を合計します。毎回探索深度を決めるたびに全ての2dを合計していきます。一度エリア探索をやめると探索深度は「0」に戻ります。

探索深度の上限値

探索深度の最大値は「100」です。最大値を超えても目的を達成していない場合は、強制的に帰還します。

イベントの処理

クエストを受注している場合、クリア条件を確認して「探索深度◯◯」などの条件を満たしている場合は、クエストのイベントが発生します。

クエストの条件を満たしていない場合は、アクシデントや魔物との遭遇など、さまざまなイベントが発生します。プレイヤーの代表1人は、各種データ一覧 の「イベント表」を参照してイベントを発生させます。

自由行動

そのエリアの探索を行います。探索チェックでは、PCひとりひとりが以下の行動から好きなものひとつを選び行います。

周辺を探索する

空中都市は、現代の価値観からするとあたり一面が財宝の山なのと変わりません。PCは1dを振り出目が6だった場合は、各種データ一覧 の「財宝決定表」を参照します。

なにもしない

何もせずに行動を終了します。

探索を終える